Je suis étudiant en 3ème année de Game Design & Programming à ISART DIGITAL Paris et j'occupe le poste
d'Assistant Gameplay Programmer à Ketchapp. Je suis également en recherche d'opportunités de stages en
rythme alterné pour l'année 2023/2024.
Je créé et programme principalement des jeux vidéo, des applications et des shaders mais je suis curieux
dans les domaines de l’art et de la technologie en général. J’utilise principalement Unity(C#) et Unreal(Blueprint)
pour concevoir des jeux ainsi que des outils de production à destination des designers.
Mes deux années de formation additionnelles en Game design à ISART ainsi que trois autres à GOBELINS dans le domaine de
la communication et de la gestion de projets m’ont permis de développer une sensibilité à l’ergonomie et à l’UX Design.
En projet, mes priorités sont la qualité de l'expérience utilisateur, l’efficacité et le travail d'équipe.
Disciplines étudiées
- Programmation 2D/3D
- Programmation C#
- Programmation C++
- Programmation Blueprint Unreal
- Mathématiques 3D
- Game design
- Level design
- UX design
- Narrative design
- Culture et histoire du jeu vidéo
- Anglais (actuellement niveau C1)
- Infographie 2D/3D
- Présentations orales
- Travaux de groupe
Logiciels/Technologies

Unity
Prototyping and Level design
Production tools

Unreal Engine
Blueprint scripting
Prototyping and Level design

C# Programming
Object oriented programming
Data oriented programming

Python Programming
Basic applications
Production tools

Web/Server programming
Database structure (SQL/Mongo)
Frontend (HTML/CSS/JS/PHP)

Illustrator
Asset design
Complex vectorial drawings

Photoshop
Asset and mockup design
Complex photo editing

Figma/Adobe XD
UI/UX prototyping
Application wireframing

Blender
Advanced 3D modeling/rigging
Basic 3D animating

Git
Repository management
Project versioning